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《4家具天地》(教学设计)-2023-2024学年六年级下册综合实践活动粤教版
科目
授课时间节次
--年—月—日(星期——)第—节
指导教师
授课班级、授课课时
授课题目
(包括教材及章节名称)
《4家具天地》(教学设计)-2023-2024学年六年级下册综合实践活动粤教版
教材分析
《4家具天地》(教学设计)-2023-2024学年六年级下册综合实践活动粤教版,本章节以家具设计与制作为主题,结合六年级学生的认知水平和生活经验,引导学生通过观察、思考、实践等方式,了解家具的种类、结构和功能,掌握简单的家具设计制作方法,培养学生的动手能力和创新思维。
核心素养目标
1.培养学生的观察力和审美能力,提升对家具设计和功能的认识。
2.增强学生的动手实践能力,学习简单的家具制作技巧。
3.培养学生的创新思维,鼓励学生设计出具有个性化和实用性的家具作品。
4.培养学生的合作意识,通过小组活动共同完成家具设计项目。
学习者分析
1.学生已经掌握的相关知识:六年级学生在之前的课程中已学习过一些设计基础,如形状、颜色、比例等,对简单的几何图形也有一定的了解。此外,他们对日常生活中常见的家具有一定的认知。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:六年级学生对生活周边的设计和制作充满好奇,他们通常具有较强的动手能力和空间想象力。学习风格上,部分学生可能更倾向于通过实际操作来学习,而另一部分学生可能更偏好理论学习和观察学习。
3.学生可能遇到的困难和挑战:学生在设计家具时可能会遇到功能与美观的平衡问题,以及实际操作中材料选择和工具使用上的困难。此外,小组合作中可能存在沟通不畅、分工不均等问题,这些都是需要教师引导和帮助学生克服的挑战。
教学资源
-硬件资源:剪刀、胶水、纸张、木材、彩色笔、尺子、绘图板、电锯、砂纸、螺丝刀等制作家具的基本工具和材料。
-软件资源:家具设计软件(如SketchUp、FurnitureCAD等),用于辅助学生进行家具设计和展示。
-课程平台:多媒体教学设备,包括电脑、投影仪、白板等,用于展示教学视频和课件。
-信息化资源:网络资源,如家具设计案例库、在线教程等,供学生课后学习和拓展。
-教学手段:实物展示、小组讨论、角色扮演、实践操作等教学活动。
教学过程设计
一、导入环节(5分钟)
1.创设情境:展示一组不同风格和功能的家具图片,引导学生观察并思考家具在生活中的作用。
2.提出问题:询问学生是否了解家具的设计原则,以及他们最喜欢的家具类型。
3.学生分享:邀请几位学生分享他们对家具设计的看法和喜好。
4.导入新课:通过学生的分享,引出本节课的主题——家具设计与制作。
二、讲授新课(15分钟)
1.家具设计原则(5分钟):讲解家具设计的基本原则,如比例、对称、平衡等。
2.家具结构分析(5分钟):介绍家具的基本结构,如框架、面板、支撑等。
3.家具功能与美观(5分钟):讨论家具的功能性和美观性之间的关系,以及如何平衡两者。
4.家具材料与工艺(5分钟):介绍家具常用的材料及制作工艺,如木材、金属、塑料等。
三、巩固练习(10分钟)
1.小组讨论(5分钟):将学生分成小组,讨论如何将所学知识应用于实际家具设计。
2.设计实践(5分钟):每个小组选择一种家具类型,运用所学知识进行设计。
四、课堂提问(5分钟)
1.提问环节:教师针对家具设计原则、结构分析、功能与美观、材料与工艺等方面提问。
2.学生回答:学生回答问题,教师给予点评和指导。
五、师生互动环节(10分钟)
1.角色扮演(5分钟):学生扮演家具设计师,教师扮演客户,进行家具设计咨询和讨论。
2.互动点评(5分钟):教师对学生的设计进行点评,提出改进意见。
六、课堂小结(5分钟)
1.回顾课程内容:教师带领学生回顾本节课所学知识。
2.总结重点:强调家具设计原则、结构分析、功能与美观、材料与工艺等方面的重点。
七、布置作业(5分钟)
1.作业内容:要求学生课后完成一份家具设计草图,并说明设计理念。
2.作业要求:草图需包含家具的基本结构、功能与美观等方面的设计元素。
教学时间总计:45分钟
学生学习效果
学生学习效果主要体现在以下几个方面:
1.知识掌握:通过本节课的学习,学生能够理解和掌握家具设计的基本原则,如比例、对称、平衡等;了解家具的基本结构,如框架、面板、支撑等;熟悉家具的功能性与美观性之间的关系,以及如何平衡两者;认识家具常用的材料及制作工艺,如木材、金属、塑料等。
2.技能提升:学生在设计实践中,学会了如何运用所学知识进行家具设计,包括草图绘制、材料选择、功能布局等。这有助于提高学生的动手能力和实际操作技能。
3.创新思维:本节课鼓励学生发挥创新思维,设计出具有个性化和实用性的家具作
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