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分析:在本程序文件的最后定义了外部变量A、B,其作用域是从定义处开始的,那么在主函数main中不能引用外部变量A、B。现在main函数中用extern对A和B进行“外部变量声明”,所以从“声明”处起,可以合法地使用该外部变量A和B。用extern声明外部变量时,类型名可以写也可以不写。例如,“externintA,B;”也可以写成“externA,B;”。2.在多文件的程序内声明外部变量一个C程序可以由一个或多个源程序文件组成。如果程序由多个源程序文件组成,那么在一个文件中想引用另一个文件中已定义的外部变量,有什么办法呢?实现的方法是:在其中一个文件中定义外部变量,而在另一文件中用extern对这个变量作“外部变量声明”。在编译和连接时,编译系统会由此知道这个变量是一个已在别处定义的外部变量,并将在另一文件中定义的外部变量的作用域扩展到本文件,在本文件中就可以合法地引用该外部变量。例5.27输入A和m,求Am的值。文件file1.c:#includestdio.hintA;//定义外部变量voidmain(){ intpower(int);//函数声明 intb,m; printf(请输入一个整数和它的方次:); scanf(%d%d,A,m); b=power(m); printf(%d**%d=%d\n,A,m,b);}文件file2.c:externA;//在file2中声明file1定义的外部变量A,使其在本文件有效intpower(intn){ inti,y=1; for(i=1;i=n;i++) y*=A; return(y);}运行结果:请输入一个整数和它的方次:323**2=93.用static声明外部变量有时在程序设计中希望某些外部变量只限于被本文件引用,而不能被其他文件引用。这时可以在定义外部变量时加一个static声明。例如:staticintA;voidmain(){…}上述定义了一个全局变量A,但它用static声明,因此只能用于本文件。这种加上static声明、只能用于本文件的外部变量称为静态外部变量。需要指出对外部变量加static声明,并不意味着这时才是静态存储(存放在静态存储区中),而不加static的是动态存储(存放在动态存储区)。两种形式的外部变量都是静态存储方式,只是作用范围不同而已,都是在编译时分配内存的。5.5.4 存储类别小结对一个变量的定义,需要指定两种属性:数据类型和存储类别。例如:staticinta;//静态的整型变量auotdoubleb;//自动的双精度型变量,auto可以省略registerintc;//寄存器类别的整型变量此外,可以用extern声明已定义的外部变量,例如:externd;//声明外部变量5.5.4 存储类别小结变量的有效范围称为变量的作用域,在此作用域内可以引用该变量,我们也称变量在此作用域内“可见”;变量从分配存储单元,到所分配的存储单元被系统收回的那段时间称为变量的生存期,在其生存期内,我们也称该变量“存在”。下面从这两个方面对各种类型变量的情况作一个小结:变量存储类别函数内函数外自动变量可见存在不可见不存在寄存器变量可见存在不可见不存在静态局部变量可见存在不可见存在静态外部变量可见存在可见(限本文件中)存在外部变量可见存在可见存在表5-1各种类型变量的作用域和生存期的情况5.5.4 存储类别小结从表中可以看出,不论什么类型的变量,在相关函数内都是存在且有效的;但在函数外部,只有外部变量(即全局变量)是存在且有效的了,静态局部变量虽然存在,但由于是局部变量,在函数外是不可见,即不可引用的。5.6内部函数和外部函数变量有作用域的问题,在C语言中,函数也有同样的情况。有的函数可以被本文件中的其他函数调用,也可以被其他文件中的函数调用,但有的函数只能被本文件中的其他函数调用,不能被其他文件中的函数调用。如果不加声明,函数默认是全局的,既可以被本文件中其他函数调用,也可以被其他文件中的函数调用。但如果不希望函数被其他文件调用,可以进行指定。根据函数能否被其他源文件调用,将函数区分为内部函数和外部函数。5.6内
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