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《三维动画制作3Dmax》教学设计 项目一 道具制作——壮族文化.docxVIP

《三维动画制作3Dmax》教学设计 项目一 道具制作——壮族文化.docx

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任务一项目一道具制作——壮族文化

任务一

绣球的制作

工作任务

【任务情境描述】

二一一.南宁东盟国际博览会已成为广西对世界展示的一张名片,“只有民族的,才是世界的”,今天工作小组的设计任务是:制作广西壮族男女的订情信物——绣球。设计中,要用到3dsmax三维建模中创建【几何体】命令,并对几何体进行【转换为可编辑多边形】的操作,使用【切角】、【连接】、【球形化】、【平滑】等编辑技能,完成壮族的特色物品——绣球的

二一一.

学习目标

(一)知识目标

1.了解3dsmax中几何体的创建方法。

2.归纳出制作几何体的常用命令。

3.了解复合对象的基础理论。

能力目标

1.掌握标准基本体的创建及常用编辑方法。

2.掌握常用复合对象的操作方法。

(三)职业素养目标

掌握绣球的壮族特色与模型特征。

三.网上指导

三.

观看相应的“任务一绣球的制作”这节教学视频:

(46)

四.2.观看相应的《PPT指导课件》

四.

实训过程

(一)自主学习

1.简述标准基本体的创建方法和常用修改器的使用方法。

2.简述常用几何体的点、线、面的编辑方法。

3.如何完成从标准几何球体到绣球的创建及编辑过程。

4.如何添加绣球的其他装饰物。

(二)实践探索

[学习任务]请根据素材,完成如图所示工作单的设计任务。

工作单

素材

效果图

[提示]绣球的主体部分,从创建几何球体开始,转换为可编辑多边形后,对点、线、面进行编辑修改,得到绣球基本形状;绣球的挂饰部分,通过标准基本体的创建——成组,再通过移动复制、旋转复制等方式创复制出相同的挂饰。并通过车削、放样等操作制作流苏挂坠。

扫描教材二维码

查看彩色效果

[操作指导]:

步骤1:打开3dsmax2018软件,在【创建】面板——【几何体】中选择【几何球体】,(规定长宽高尺寸)创建一个几何球体,设置分段数为1,基点面类型为八面体。如图1-1所示。

图1-1创建一个八面体

步骤2:右键单击几何体,转换为可编辑多边形。

步骤3:进入“边”子物体层级,选择所有的边,右键——转换到顶点,此时会选择所有的顶点。如图1-2所示。

图1-2选择所有的边,并转换到顶点

步骤4:选择“切角”命令右边的“设置”按钮,为所有顶点添加一个切角,此切角为绣球成型后的连接点,切角量数值不宜过大(规定切角值)。如图1-3所示。

图1-3为所有顶点添加切角命令

步骤5:回到“边”的选择状态(注意:此时,切角的边并没有被选择),对所有的边应用相同的切角命令,切角量数值不宜过大,以免产生穿模现象。

图1-4为所有边添加切角命令

步骤6:进入“面”的选择状态,选择八面体的面并删除,留下切角产生的部分。如图1-5所示。

图1-5将八面体的面删除

步骤7:进入“边”的选择状态,选择所有的边,单击“连接”右边的设置按钮,设置连接分段数为2,适当调整收缩参数,为当前的所有切角的边创建两条连接线,如图1-6所示。

图1-6为所有边添加两条连接线

步骤8:选择“选择并均匀缩放”工具对所有的连接线进行均匀缩放,并在细分曲面选项卡中勾选“使用NURMS细分”,迭代次数设置为2,使缩放后的边更为圆润。如图1-7所示。

图1-7对连接线进行均匀缩放

步骤9:退出次物体层级,为当前对象添加“球形化”修改器。如图1-8所示。

图1-8添加球形化修改器

步骤10:右键单击球体,转换为可编辑多边形,进入“边界”的选择状态,快捷键“Ctrl+A”选择所有开放的边界,执行“挤出”命令,将挤出值设置为负数,使边界往球体中心挤出。如图1-9所示。

图1-9挤出所有开放的边界

步骤11:为绣球添加一个平滑命令,设置自动平滑,使球体表面变得平滑。如图1-10所示。

图1-10添加平滑修改器

步骤12:绣球的配饰制作:在绣球顶部创建一个球体,利用【层次】-【仅影响轴】-【工具】-【阵列】的方法在其周围创建若干个较小球体,围绕着大球体,将其成组,形成绣球顶部配饰。如图1-11所示。

图1-11创建球体并成组图1-12复制球体

步骤13:复制上一步成组的球体,分别放置在绣球的侧边及下方,调整好方向。如图1-12所示。

步骤14:用复制球体的方法创建流苏上方的珠子,如图1-13所示。

图1-13制作珠子

步骤15:在珠子下

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