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高中信息技术_算法的表达——流程图教学设计学情分析教材分析课后反思.pdf

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高中信息技术_算法的表达——流程图教学设计学情分析教材分析课后反思--第1页

教学设计:

一.复习导入

带领学生共同回忆上一节课所学的什么是算法,提问程序的三种

结构是什么?引导学生总结三种结构为:顺序结构、选择结构、循环

结构。

引出本节课,我们将在计算机上绘制流程图来表达算法。

【设计意图】承前启后,铺垫本节课的必备知识

二.新课讲授

任务一:将大象放进冰箱——顺序结构

师:本节课,我们将通过一系列的问题为线索,为解决这些问题

的步骤画出流程图。先来看第一个问题:将大象放进冰箱,总共分几

步?

学生思考回答:三步。

1、打开冰箱门2、把大象塞进冰箱3、关闭冰箱门。

播放小品《钟点工》片段总结答案。提问:解决这个问题的步骤

是什么结构?学生总结:顺序结构。

介绍我们要使用的软件:DiagramDesigner。主要从界面布局、

纸张方向、元素的使用几方面介绍软件的使用。

演示利用DiagramDesigner绘制将大象放进冰箱这一问题的流程

图。包括调整颜色、线条的使用、复制元素等技巧。

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布置任务:绘制将大象放进冰箱这一问题的流程图(3分钟)。

巡视学生情况,简单总结进入第二个问题。

【设计意图】通过有趣的例子,引起学生注意和思考,引出顺序

结构。对学生初次接触的软件,通过讲授和演示帮助学生快速掌握其

使用方法。

任务二:放不进去怎么办?——选择结构

师:同学们已经掌握了顺序结构的流程图绘制方法。但是把大象

放进冰箱毕竟只是一个笑话,那么放不进去怎么办?这里我们就需要

进行判断了,根据判断情况会有两种可能,这用到了哪种结构?

学生思考回答:选择结构。

布置任务:利用流程图来绘制选择结构。(10分钟)

教师简略的分析解释选择结构的绘制,请学生在任务一顺序结构

的基础上完成。教师课件展出任务要求与操作要点提示。

展示有代表性的学生作品。请学生进行互评,教师总结。

【设计意图】通过问题的发展,一方面引出选择结构,一方面渗

透算法要具有可行性。

任务三:要放的大象有1000头——循环结构

师:大家已经完成了选择结构的流程图,大家是否发现,在其中,

嵌套着两个顺序结构的模块?其实程序就是这样,通过不同种类结构

模块的嵌套,实现各种复杂的功能。

下面我们系列问题的最后一个,送动物园的话,将1000头大象依

次送进去。提问,如果使用和之前相同的方法,能否完成?需要多少

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步骤?

学生回答可以,总结步骤数为1002步。进一步提出问题,如何能

够简化这一过程?用到了什么结构?学生理解并回答循环结构。

任务三:利用流程图来绘制循环结构。(10分钟)

教师简略的分析解释循环结构的绘制,请学生在任务二的基础上

完成。鼓励学生小组讨论解决问题。

提示完成快的同学可以帮助其他同学。展示有代表性的学生作品,

请学生说明算法的思路,请学生互评。

【设计意图】利用问题的发展,最终将顺序结构、选择结构、循

环结构融合在一个流程图中,帮助学生加强对算法、程序的理解。

三.课堂总结

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