三维动漫企业初创期研发风险管理研究——以灵樨文化为例.docx

三维动漫企业初创期研发风险管理研究——以灵樨文化为例.docx

  1. 1、本文档共19页,其中可免费阅读6页,需付费150金币后方可阅读剩余内容。
  2. 2、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,可选择认领,认领后既往收益都归您。
  3. 3、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细先通过免费阅读内容等途径辨别内容交易风险。如存在严重挂羊头卖狗肉之情形,可联系本站下载客服投诉处理。
  4. 4、文档侵权举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

PAGE

PAGE1

三维动漫企业初创期研发风险管理研究——以灵樨文化为例

摘要

三维动漫企业是21世纪兴起的一种全新产业模式,其产业链波及多个不同领域,有休闲旅游、演艺娱乐、动漫游戏、传媒出版,但是自2016年我国第一批三维动漫基地正式建成后,很多新的产业问题接踵而至,在管理、运营等方面仍有大量漏洞需要弥补,各同行企业间的集聚效应并未得到充分发挥,而三维动漫企业内部更是缺乏规范化管理,不少企业面对各类管理风险也是束手无措,因此如何解决这一系列的管理问题成为国内三维动漫企业亟待思考的问题。文拟定以灵樨文化作为案例,对三维动漫企业发展的整体战略进行深入剖析的基础上,论述灵樨文化

文档评论(0)

***** + 关注
实名认证
内容提供者

乐于分享,有偿帮助。

版权声明书
用户编号:8070007123000004

1亿VIP精品文档

相关文档