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《软件设计模式与重构》教学大纲
一、课程的基本描述
课程名称:
软件设计模式与重构
SoftwareDesignPatternandRefactoring
课程编号:
课程类型:
学科基础课
适用专业:
软件工程专业
参考教材:
理论
实验
总学时:
54学时
理论学时:
44学时
实验学时:
10学时
学分:
3学分
建议开课学期:
第3学期
前导课程:
程序设计基础、数据结构
后续课程:
计算机网络、数据库原理及应用
课程简介
《软件设计模式》是软件工程、计算机科学与技术、信息管理与信息系统等专业本科生的一门专业课,本课程是一门具有较强理论性和实践性的软件设计和开发类课程。
本课程主要学习软件设计模式基础知识、UML类图、面向对象设计原则、常用的创建型设计模式、结构型设计模式和行为型设计模式。本课程要求学生掌握常用软件设计模式的动机、定义、结构、实现、使用效果以及应用实例,能够将所学知识应用到实际软件项目设计与开发中,进一步培养学生的工程实践能力和专业技术水平,为今后从事相关工作奠定基础。
CoursesDescription
SoftwareDesignPatternsisaprofessionalcourseforundergraduatesmajoringinsoftwareengineering,computerscienceandtechnology,informationmanagementandinformationsystems.Thiscourseisasoftwaredesignanddevelopmentcoursewithstrongtheoreticalandpracticalcharacteristics.
Thiscoursemainlylearnsthebasicsofsoftwaredesignpatterns,UMLclassdiagrams,object-orienteddesignprinciples,commonlyusedcreationaldesignpatterns,structuraldesignpatternsandbehavioraldesignpatterns.Thiscourserequiresstudentstomasterthemotivation,definition,structure,implementation,useeffectandapplicationexamplesofcommonlyusedsoftwaredesignpatterns,andbeabletoapplytheknowledgetheyhavelearnedtoactualsoftwareprojectdesignanddevelopment,andfurthercultivatestudentsengineeringpracticeabilityandprofessionaltechnicallevel,tolaythefoundationforfuturerelatedwork.
二、课程目标定位
(一)课程教学目标
核心学习结果:通过本课程的教学,使学生初步掌握软件设计模式的概念和分类,理解设计模式的优势。能够掌握UML类图的绘制以及如何使用UML类图构建软件的静态设计模型,了解软件设计模式与重构发展方向和前沿问题。课程目标及能力要求具体如下:
课程目标1.掌握软件设计模式的概念和分类,理解设计模式的优势。掌握UML类图的绘制以及如何使用UML类图构建软件的静态设计模型。掌握常用的面向对象设计原则,并学会使用面向对象设计原则对软件设计方案进行重构。
课程目标2.能够掌握常见软件设计模式的动机、定义、结构、效果和应用,结合实例学习如何在实际开发中运用设计模式。
课程目标3.能够结合具体问题要求学生合理选择设计模式提供设计方案,有助于提高学生的独立思考能力、问题解决能力和分析设计能力。
课程目标4.学会使用所学知识来解决实际问题并绘制结构图,培养学生的知识运用能力和工程实践能力。
(二)课程目标与毕业要求的关系
表1本课程对毕业要求及其指标点的支撑
毕业要求
毕业要求指标点
本课程占该指标点的达成度
课程目标
1
2
3
4
1.工程知识
指标点1-2:能够对复杂软件工程问题建立恰当的模型,满足工程设计的实际要求。
指标点1-3:能够将相关知识和模型
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