十章实例教程培训.pdfVIP

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第十章实例

第一节去痘痘【污点修复画笔工具】

1、选择污点修复画笔工具快捷键J【哪里不平点哪里】

2、参数设置,大小的调法和画笔是一样的;

3、硬度通常为100%;

用途:去除人物面部的斑点,沙滩上的贝壳,草地上的饮料瓶等等;

高级用法:

把混合模式【变暗变亮】可以更细致修改局部亮点或暗点,较好的保留纹理;

第二节去除背景人物【在后期的操作上也叫修穿帮】

1、修复画笔

用法:首先取样【按住alt,在图像单击即可取样】,然后是修复

硬度:设置为100%;

效果:系统计算自动融合;

2、仿制图章用法同修复画笔一样;

用法:先创建选区,然后移动选区到我们需要的地方;

以上工具的混合模式常用变暗和变亮

第三节磨皮

后期处理常规步骤

原片——定场【色阶】——修穿帮【修复修补工具】——人物面部【皮肤,眼睛,光的分部】

万能法【橡胶皮】

步骤:

1、打开素材ctrl+j

2、滤镜——模糊【皮肤变光滑,不要出现黑一块白一块淡淡的】

3、添加图层蒙板,画笔涂出人物的轮廓

偷懒的方法

第三步,白色的蒙板,然后图像——应用图像

应用图像图:就是一种;

图层蒙板上无法直接粘贴图像,通过应用图像可以将某图层或者某通道到蒙板

上;

这种磨皮方法,可以先模糊再创建选区【蒙板】;也可以先有选区,出皮肤,再进

行模糊;

第四节液化

滤镜-液化

使用向前变形工具,注意笔触大小,一般会用较大的笔触,这样可以保证图像的基本

比例不发生较大的变化,造成人物畸形;

,如果在使用向前变形工具,拖动时容易产生尖尖的效果时,说大了,调小

就可以得到较为平缓的边缘;

膨胀工具,一般我们用来放大眼睛或者隆胸

褶皱工具,部分地方缩小

第五节换脸

步骤

1、打开两张素材放置到同一个文件内;

2、调整上层的不【目的是为了好调整大小和位置】

3、调整大小和位置;

4、使用图层蒙板进行溶图;

第六节换皮肤【颜色匹配】

1、打开两个文件,【可以放到一起,也可以分开】

2、要换的那个皮肤要精细的抠一下,然后要羽化10个像素;

3、被换的皮肤,只要选取一部分;

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