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第4章结构化程序设计方法本章讲述的主要内容4.1基本控件和顺序结构程序设计方法4.2选择结构程序设计方法4.3循环结构程序设计方法
4.1基本控件和顺序结构程序设计方法4.1.1标签控件(Label)标签(Label)是ASP.NET2.0中最常用的输出文本信息的控件,是一个服务器端控件。它用来显示文本,但不能被用户直接修改。Label中显示的文本是由其Text属性控制的,该属性可以在设计时通过“属性”窗口设置或在运行时用代码赋值。
4.1基本控件和顺序结构程序设计方法4.1.2按钮控件(Button)Button控件是ASP.NET应用程序中使用频度较高的控件,它是用户与程序进行交互的主要手段之一。在程序中用户通常可以单击页面中的某按钮来触发实现某特定功能的程序段,如单击【确定】按钮将用户在表单中填写的数据保存到数据库中,单击【取消】按钮清除已填写的数据,回到初始状态,等等。
4.1基本控件和顺序结构程序设计方法4.1.3文本框控件(TextBox)TextBox控件是ASP.NET程序中用来接收用户输入,或显示输出信息的主要控件。向页面中添加TextBox控件、调整控件的大小及位置的方法与前面介绍的方法完全相同。
4.1基本控件和顺序结构程序设计方法4.1.4顺序结构程序设计顺序结构是程序设计中最简单、最常用的基本结构。在该结构中,各语句的执行是按照各语句书写次序一条接一条地顺序执行,是其他结构的基础。即便是在选择结构或循环结构中,也总是以顺序结构作为其最终的子结构。【例4-1】
4.2选择结构程序设计4.2.1选择结构程序设计的概念前面学习的顺序结构程序设计方法主要用于处理一些简单问题,处理问题的方法绝对固定,灵活性较差。例如,在【例4-1】设计的简单算术计算器程序中,当用户在没有输入任何数据而单击某运算按钮时程序都会绝对地要求将空字符串转换为float型数据,从而导致程序出错。如果希望避免这种错误,就必须使用选择结构程序设计方法进行判断,若没有输入数据或只输入了一个数据,则显示提示信息,并结束当前过程。常见的判断及处理方法可分为以下两种:1)“如果某条件成立,则选择处理方法1,否则选择处理方法2或不作任何处理”。这种处理方式称为“单条件选择”。2)“如果符合条件1,则按方法A处理,符合条件2按方法B处理,符合条件3按C方法处理,……,所有条件都不成立按方法N处理或不作任何处理”。这种处理方法称为“多条件选择”。
4.2.2if…else结构01if语句的语法格式为:02if(条件表达式)03{04语句序列105}06else07{08语句序列209}104.2选择结构程序设计
4.2.2if…else结构01if语句的语法格式为:02if(条件表达式)03{04语句序列105}06else07{08语句序列209}10例4-2114.2选择结构程序设计
4.2.3if…elseif结构if…elseif语句的语法结构如下:if(条件表达式1){条件表达式1成立时执行的语句序列}elseif(条件表达式2){条件表达式2成立时执行的语句序列}elseif(条件表达式n){条件表达式n成立时执行的语句序列}else{所有条件都不成立时执行的语句序列}例4-34.2选择结构程序设计
循环结构程序设计实际上是一种特殊结构的选择结构。程序根据判断循环条件的结果决定是否执行循环体语句。循环体语句是循环结构中的处理语句块,用来执行重复的任务。例如,计算高斯数列的和1+2+3+4+……+100。根据题意需要设置100次循环,即执行100次加法运算。将循环变量i的初始值设置为1,每次将循环变量加1并将其累加到另一变量s中,循环条件为i=100。无论何种类型的循环结构,其特点都是循环体执行次数多少都必须由循环类型与条件来决定,而且必须确保循环体的重复执行能在适当的时候(满足某种条件时)得以终止(即非死循环)。而且循环结构也是可以嵌套使用的。1234.3.1循环结构程序设计的概念4.3循环结构程序设计
01for循环常常用于已知循环次数的情况(也称为“定次循环”),使用该循环时,测试是否满足某个条件,如果满足条件,则进入下一次循环,否则,退出该循环。4.3.2for循环02for循环语句的语法格式为:for(表达式1;表达式2;表达式3){循环语句序列(循环体)}1.for语句的语法格式4.3循环结构程序设计
4.3循环结构程序设计4.3.3while循环在实际应用中常会遇到一些不定次循环的情况。例如,统计全班学生的成绩时,不同班级的学生人数可能是不同的,这就意味着循环的次数
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