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玩具设计软件:Fusion 360二次开发_(17).二次开发项目实战:从概念到成品.docx

玩具设计软件:Fusion 360二次开发_(17).二次开发项目实战:从概念到成品.docx

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从概念到成品

1.项目概述

在本节中,我们将详细介绍一个从概念到成品的玩具设计项目,通过这个项目,您将了解如何使用Fusion360进行二次开发,从设计到自动化生产流程的各个环节。我们将通过一个具体的例子来演示如何创建一个可定制的玩具模型,并通过二次开发实现模型的参数化设计和自动化生成。项目的目标是设计一个可定制的积木玩具,用户可以通过简单的参数输入来生成不同的积木形状和组合。

2.项目需求分析

2.1功能需求

参数化设计:用户可以输入积木的尺寸、颜色和数量等参数,软件自动生成相应的积木模型。

模型组合:用户可以将多个积木模型组合成一个复杂的玩具结构。

自动化生产:生成的模型可以自动导出为3D打印文件格式,如STL,以便直接用于生产。

用户界面:提供一个友好的用户界面,用户可以方便地输入参数和查看生成的模型。

2.2技术需求

Fusion360API:使用Fusion360的API进行模型的参数化生成和组合。

Python脚本:编写Python脚本来实现自动化流程。

用户界面:使用Fusion360的内置命令和对话框来实现用户交互。

3.项目设计

3.1概念设计

在概念设计阶段,我们需要确定积木的基本形状和尺寸。积木的基本形状可以是立方体、长方体或其他几何形状。我们还需要确定积木的连接方式,例如凸起和凹槽,以确保积木可以稳定地组合在一起。

3.2参数化模型设计

在Fusion360中,参数化模型设计是通过定义模型的参数来实现的。这些参数可以在设计完成后进行修改,从而生成不同的模型。我们将使用Fusion360的API来创建一个参数化的积木模型。

4.二次开发基础

4.1Fusion360API简介

Fusion360提供了一套强大的API,可以用于自动化设计、分析和生产。这些API可以通过Python脚本来调用,实现模型的参数化生成和自动化操作。Fusion360的API文档是进行二次开发的重要参考,您可以在Fusion360的官方文档中找到详细的API说明和示例。

4.2Python脚本编写环境

Fusion360支持Python脚本的编写和运行。您可以在Fusion360的脚本编辑器中编写Python脚本,也可以使用外部的Python开发环境,如PyCharm或VisualStudioCode,然后将脚本导入到Fusion360中运行。

5.创建参数化积木模型

5.1定义积木的基本参数

首先,我们需要定义积木的基本参数,如长度、宽度、高度和颜色。这些参数将用于生成积木模型。

#导入Fusion360的API模块

importadsk.core

importadsk.fusion

importtraceback

#定义积木的基本参数

defcreate_parametric_brick(length,width,height,color):

try:

#获取当前的设计

app=adsk.core.Application.get()

design=app.activeProduct

#创建一个新组件

rootComp=design.rootComponent

sketches=rootComp.sketches

xyPlane=rootComp.xYConstructionPlane

sketch=sketches.add(xyPlane)

#创建一个矩形草图

lines=sketch.sketchCurves.sketchLines

point1=adsk.core.Point3D.create(0,0,0)

point2=adsk.core.Point3D.create(length,0,0)

point3=adsk.core.Point3D.create(length,width,0)

point4=adsk.core.Point3D.create(0,width,0)

lines.addByTwoPoints(point1,point2)

lines.addByTwoPoints(point2,point3)

lines.addByTwoPoints(point3,point4)

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