停车场管理系统程序设计书 .pdfVIP

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停车场管理系统程序设计书

一、程序设计目标

1、通过本次课设进一步的了解栈和队列等有关概念。掌

握栈和队列的建立,掌握栈和队列的基本操作,深入了解栈和

队列的特性,以便在解决实际问题中灵活运用它们。

2、复习巩固C语言知识。通过C语言课程设计,使我们了

解高级程序设计语言的结构,掌握基本的程序设计过程和技巧,

更加了解C语言的好处和其可用性。进一步加深对C语言、数

据结构、离散数学等基础技能的理解和掌握。

3、掌握基本的分析问题和利用计算机求解问题的能力,

具备初步的高级语言程序设计能力。为后续各门计算机课程的

学习和毕业设计打下坚实基础。

4、掌握工程软件设计的基本方法,强化上机动手编程能

力,闯过理论与实践相结合的难关!让我们有一个既动手又动

脑,独立实践的机会,锻炼我们的分析解决实际问题的能力。

同时增加了同学之间的团队合作精神!更加体会到工作中团队

合作的重要性和必要性!

二、问题描述

※按照题目要求,我们把程序分为三个模块

a.车辆到达模块:设有一个可以停放n辆汽车的狭长停车

场,它只有一个大门可以供车辆进出。车辆按到达停车场时间的

早晚依次从停车场最里面向大门口处停放(最先到达的第一辆

车放在停车场的最里面)。如果停车场已放满n辆车,则后来的

车辆只能在停车场大门外的便道上等待。

b.车辆离开模块:一旦停车场内有车开走,则排在便道上

的第一辆车就进入停车场。停车场内如有某辆车要开走,在他

可编辑和修改

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之后进入停车场的车都必须先退出停车场为它让路,待其开出

停车场后,这些车辆再依原来的次序进场。每辆车在离开停车

场时,都应依据它在停车场内停留的时间长短交费。如果停留

在便道上的车未进停车场就要离去,允许其离去,不收停车费,

并且仍然保持在便道上等待的车辆的次序。

c.显示模块:当需要列表显示时,系统判断输入值(1-3),

如果输入1,则调用显示车场列表,如果输入2,则调用显示

便道信息,如果输入3,则返回主菜单。

三、需求分析

这个程序的关键是车辆的进站和出站操作,以及车辆的通道之

间的相互关系。由于停车场是一个很窄的、一边开口的车道,先进

后出,类似数据结构中的栈结构,故车场用顺序栈这种数据结构来

描述。

外面的狭长的通道,先进后出,通道的车辆可以随时退出,故

可用链式队列结构来描述。考虑到车场和通道在整个程序中都要用

到,故把这两个变量定义为全局变量。本程序中的数据对象是汽车,

可以认为车牌号是每个元素的关键项,不能重复,和现实中的一样,

车的入场时间以及出场时间都将作收费项目来考虑。在通道上的车

由于没有入场,故不用收取费用。

※功能实现方式:

(1).以栈S作为停车场,栈S1作为让路的临时停车点,队列

Q作为车等待时用的便道,stack[Max+1]作为车场能够容纳的车辆

数,num[10]作为车所在位置的编号,并且限定车场最多能够容纳

10辆车.

(2).用户根据系统所规定并提示的要求输入有关内容,车场

所能容纳的车辆数由收费人员来确定,车辆离开时,车主还可以得

到收据,便于收费的管理使用,并且系统程序所提供的一些信息可通

过特殊硬件显示出来,供车主了解信息,准确有效的停车。

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(3).程序能够显示当前存车信息以及等待车的信息,便于管

理人员对车辆进行管理,并且能够给等待中的车提供当前车场占用

情况信息,便于他们能够及时的停车。

(4).程序执行的命令为:输入进站信息-输入出站信息-打印

收据

(5).每组输入信息相应的输出信息为:如果是到达的车辆,则

输出其在停车场中或便道上的位置;如果是离去的车辆,则输出其

在停车场中停留的时间和应交的费用。

四、概要设计

1.数据结构说明

用到两个顺序栈:一个为车场栈;另一个为临时栈temp

typedefstructNode

{

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