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虚拟现实与增强现实在2025年传媒行业应用案例研究及产业生态报告范文参考
一、项目概述
1.1.项目背景
科技发展背景
传媒行业发展背景
项目研究背景
1.2.项目意义
推动传媒行业转型升级
提升文化产业国际影响力
培养VR与AR技术人才
1.3.研究方法与框架
研究方法
研究框架
1.4.研究目标
二、VR与AR技术在传媒行业的应用案例分析
2.1.虚拟现实(VR)的应用案例
2.2.增强现实(AR)的应用案例
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