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2024年西安科技大学高新学院单招计算机测试模拟题库

第一部分单选题(30题)

1、计算机网络的拓扑结构主要取决于它的。

A.资源子网B.FDDI网C.通信子网D.城域网

【答案】:C

【解析】本题可根据计算机网络拓扑结构的定义及各子网的作用来分析正确选项。计算机网络拓扑结构是指用传输媒体互连各种设备的物理布局,它反映了网络中各实体间的结构关系。计算机网络由通信子网和资源子网组成。-**选项A:资源子网**资源子网主要负责全网的数据处理业务,向网络用户提供各种网络资源和网络服务,它包括主机、终端、终端控制器、联网外设、各种软件资源与信息资源等。资源子网并不决定计算机网络的拓扑结构,所以选项A错误。-**选项B:FDDI网**FDDI是一种以光纤作为传输介质的高速主干网,它是一种具体的网络类型,而不是决定计算机网络拓扑结构的因素,所以选项B错误。-**选项C:通信子网**通信子网是计算机网络中负责数据通信的部分,主要完成数据的传输、交换以及通信控制等功能,它由通信链路和节点组成,而计算机网络的拓扑结构正是由这些通信链路和节点的连接方式所决定的,所以计算机网络的拓扑结构主要取决于通信子网,选项C正确。-**选项D:城域网**城域网是一种覆盖范围介于局域网和广域网之间的网络,通常覆盖一个城市的地理范围,它是从网络覆盖范围的角度来划分的网络类型,并非决定计算机网络拓扑结构的关键因素,所以选项D错误。综上,答案选C。

2、____使计算机从一种需要用键盘、鼠标对其进行操作的设备,变成了人处于计算机创造的环境中,通过感官、语言、手势等比较“自然”的方式进行“交互、对话”的系统和环境。

A.虚拟现实技术B.计算机动画

C.计算机图形学D.数字图象技术

【答案】:A

【解析】本题可根据各选项所涉及技术的特点,结合题目描述来判断正确答案。-**选项A:虚拟现实技术**虚拟现实技术(VR)是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,使用户沉浸到该环境中。在虚拟现实环境中,用户可以通过感官、语言、手势等比较“自然”的方式与虚拟环境进行“交互、对话”,而不再局限于传统的用键盘、鼠标进行操作。所以该选项符合题目描述。-**选项B:计算机动画**计算机动画是借助计算机来生成、处理和显示动画的技术。它主要侧重于动画的制作,包括角色的设计、动作的编排、场景的构建等方面,目的是创造出动态的视觉效果,而不是改变人与计算机的交互方式,让人通过自然的方式与计算机进行交互。所以该选项不符合题目描述。-**选项C:计算机图形学**计算机图形学主要研究如何利用计算机来表示、处理和显示图形,它涵盖了图形的建模、渲染、变换等多个方面。虽然计算机图形学为很多应用提供了基础,但它本身并不着重于改变人与计算机的交互模式,不是让人以自然的方式与计算机进行交互的技术。所以该选项不符合题目描述。-**选项D:数字图象技术**数字图象技术主要涉及对数字图像的获取、处理、存储、传输和显示等方面。它的重点在于对图像的操作和处理,如增强图像质量、进行图像分割、识别图像中的物体等,而不是实现人与计算机以自然的方式进行“交互、对话”。所以该选项不符合题目描述。综上,正确答案是A。

3、下列关于算法和程序的叙述中,错误的是________。

A.程序就是算法,算法就是程序

B.求解某个问题的算法往往不止一个

C.软件的主体是程序,程序的核心是算法

D.为实现某个算法而编写的程序可以有多个

【答案】:A

【解析】本题可根据算法和程序的基本概念及相互关系,对每个选项进行逐一分析:选项A-算法是指解题方案的准确而完整的描述,是一系列解决问题的清晰指令,算法代表着用系统的方法描述解决问题的策略机制。-程序是为实现特定目标或解决特定问题而用计算机语言编写的命令序列的集合。-算法是程序的灵魂,程序是算法在计算机上的具体实现。算法独立于任何具体的程序设计语言,一个算法可以用多种程序设计语言来实现;而程序需要使用具体的编程语言来编写。所以程序和算法并不是等同的概念,该选项叙述**错误**。选项B-对于同一个问题,往往可以采用不同的思路和方法来解决,即求解某个问题的算法往往不止一个。-例如,计算两个整数的最大公约数,既可以使用辗转相除法,也可以使用更相减损术等不同的算法,该选项叙述**正确**。选项C-软件是一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合,软件通常是由程序、数据和文档三部分组成的,其中程序是软件的主体,它负责实现软件的各种功能。-而算

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