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机密★启用前
2025届北京市通州区高三一模试题
语文
本试卷共8页,150分。考试时长150分钟。考生务必将答案答在答题卡上,在试卷上
作答无效。考试结束后,将答题卡交回。
一、本大题共5小题,共18分。
阅读下面材料,完成小题。
材料一:
三维建模技术是一种通过计算机软件将物体的三维形态、尺寸和空间关系进行数字化表示的方法,使
人们能够对物体进行直观真实的观察和操作。这种技术在影视动画制作中应用广泛,大大提高了制作效率
和质量。其中的三维动画建模已经成为数字艺术领域的核心技术之一,其流程包括概念设计、模型雕刻、
拓扑优化、材质贴图绑定等环节。建模过程中,角色的塑造需经历多重技术打磨。电影《哪吒之魔童闹
海》中哪吒的“火焰披风”特效,就是通过粒子系统模拟火焰的动态形态,并结合物理引擎计算火焰与角
色动作的交互,最终实现逼真的视觉冲击。
近年来,中国动画制作团队在三维建模领域取得显著突破。早期国产动画多依赖Maya、ZBrush等国
外软件,但近年来国产自主研发的“玲珑”“墨芯”等软件逐步崛起。“玲珑”支持实时渲染与智能拓扑
优化功能,可将传统建模中需数日完成的复杂曲面优化缩短至几小时。《深海》团队利用“墨芯”的人工
智能辅助建模功能,通过深度学习分析数千张手绘原画,自动生成基础模型骨架,使角色设计的效率提升
40%。此类技术创新不仅降低了制作成本,更推动中国动画从“代工生产”向“原创输出”转型。
当下,三维动画建模仍面临多重挑战。首先,高精度模型对硬件算力要求极高。以《哪吒之魔童闹
海》中“龙宫”场景为例,单帧渲染需消耗超过200GB内存,中小型团队常因设备限制被迫简化细节,导
致画面质感参差不齐。其次,高精度动态捕捉与复杂物理模拟技术的自主化程度尚待提升。尽管国内已掌
握基础算法,但在处理微表情模拟时,还要借助国外软件或插件来完成。此外,艺术表达与技术成本的平
衡问题也比较突出。正如导演田晓鹏所说,《深海》中“水墨粒子”特效的研发投入占总投资的30%,但观
众在享受其艺术效果的同时未必能直观感知其技术价值。
相关专家指出,未来应在硬件国产化、算法开源共享、人才梯队建设等方面持续发力,方可突破技术
瓶颈。例如,国家动画产业基地联合华为推出“云渲染中心”,通过分布式计算降低中小团队的硬件门
槛;清华大学计算机系开设“动画算法优化”课程,培养兼具艺术素养与编程能力的技术人才。国际动画
协会理事张伟表示:“中国动画技术的突破不仅是工具的迭代,更是全产业链的协同升级。”
(取材于曾震宇、王恺等的相关文章)
材料二:
中国动画技术的创新始终与传统文化深度融合。例如,《哪吒之魔童闹海》既保留二维手绘的视觉效
果,又融入三维动画建模的立体质感。在哪吒“三头六臂”的场景设计中,制作团队摒弃西方“机甲风
格”,从敦煌飞天壁画中汲取灵感,采用渐变消散的粒子流表现神通形态,通过数亿粒子的动态堆叠与消
散,营造出“似有还无”的玄幻意境。这样的设计既呈现出水墨的流动感,又强化了角色的力量与灵动,
不仅解决了三维动画与水墨写意的天然矛盾,更通过动态水墨渲染引擎与生物动力学的创新,将传统美学
推向新高度。导演饺子表示,技术是工具,文化是灵魂,用三维建模再现中国优秀传统文化作品,不是对
传统的颠覆,而是用新语言唤醒老故事的生命力。
《哪吒之魔童闹海》在北美上映时,外媒给予高度评价,认为它“以东方美学重构神话叙事,技术水
准媲美皮克斯”。《长安三万里》通过三维建模复原唐代建筑、服饰与器物,并融入敦煌壁画的色彩体系,
展现了李白、高适等群贤共同构画出的一幅充满史诗感的大唐画卷。有学者指出,此类作品的成功,源于
创作者运用技术对中国传统文化符号的精准提炼与创新表达,这种“技术赋能文化”的模式,推动了中国
动画的全球化传播。
然而,技术迭代也引发争议。部分学者担忧,过度依赖三维建模可能导致动画艺术同质化,削弱手绘
动画的个性表达。例如,《雄狮少年》因采用高度写实的三维建模,被批评“丢失了传统剪纸动画的拙朴
之美”。为此,行业提出“双轨并行”策略:一方面深耕三维技术,建立自主技术标准;另一方面扶持二
维手绘、定格动画等传统形式。
动画评论家李淼认为,技术与文化的融合不应是非此即彼的选择,而需在碰撞中寻找平衡点。三维建
模拓
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